Hernán Rodenstein
Iván Zabalza

Workshop

320€
20 Mayo

Maxscript Essentials para ArchViz en 3ds Max

Acelera tu workflow en ArchViz con automatización inteligente
Futuristic metallic device with translucent holograms and code in background

 OBJETIVO DEL CURSO

Este taller te proporcionará los conocimientos esenciales para escribir scripts en Maxscript que optimicen tu trabajo en 3ds Max. Aprenderás a automatizar tareas repetitivas, agilizar la gestión de escenas y desarrollar herramientas personalizadas que te permitirán trabajar con más rapidez y precisión. Con estas habilidades, mejorarás la eficiencia de tus proyectos y aumentarás tu productividad sin esfuerzo adicional.

 ¿POR QUÉ ESTE CURSO ES PARA TI?

Si trabajas en ArchViz y sientes que muchas tareas te quitan más tiempo del necesario, este curso te ayudará a transformar tu manera de trabajar. Dominar Maxscript te permitirá optimizar el manejo de escenas, automatizar ajustes complejos y realizar modificaciones en lote de forma instantánea. Al reducir el trabajo manual, ganarás control sobre cada aspecto de tu producción, acelerando tu flujo de trabajo y logrando resultados más precisos y profesionales.

 DETALLES DEL CURSO

  • Duración total: 16 horas (8 clases de 2 horas)

  • Modalidad: Online en directo

  • Nivel: Principiante (Experiencia 3DS Max necesaria sin conocimientos de Scripting)

  • Horario: Martes de 18:00 a 20:00

  • Fecha Inicio: 20 de Mayo

 ÍNDICE DE CONTENIDOS

1. Introduccion a la IA ( Inteligencia Artificial )

  • Primera reflexión y teoría básica sobre IA

2. Instalación del software

  • Configuración inicial y primeros pasos.

3. Texto a imagen (Text-to-Image)

  • Creación de conceptos arquitectónicos desde descripciones.

4. Imagen a imagen (Image-to-Image)

  • Perfeccionamiento de bocetos y renders previos.

5. Inpainting

  • Corrección y edición específica de zonas en renders.

6. Outpainting

  • Ampliación de imágenes para escenas completas.

Método Online

Acude a las clases en vivo semanales a través de Discord y/o consulta las grabaciones.

Workflow desde 0

Aprende nuestra metodología de trabajo de principio a fin.

Comunidad Exclusiva

Accede a nuestra comunidad exclusiva donde podrás recibir soporte e interactuar con otros alumnos y profesores.

Material Incluido

Descárgate el material formativo (escenas, materiales, recursos) incluido en el curso.

Proyecto supervisado

Finaliza el workshop con una practica final creado desde cero y supervisado por el instructor.

Profesional

Sal preparado con nuestro método orientado al mercado real. Recibe orientación profesional y trabaja con ejemplos reales.

pantalla mesa con 3d max creando script planetacg

1

Clase

Introducción a Maxscript y Creación de Objetos

Introducción a Maxscript y Creación de Objetos


Maxscript es una herramienta potente que te permitirá ahorrar tiempo desde el primer día.
Exploraremos sus fundamentos y crearemos nuestros primeros scripts.

  • ¿Qué es Maxscript y para qué sirve?

  • Interfaces principales: Listener, Macro Recorder y Editor de Scripts.

  • Creación de objetos básicos y selección mediante código.

  • Ejercicio: Generación y selección de objetos por tipo.



scene virtual 3ds max cubos triangulos planetacg

2

Clase

Manipulación de Objetos y Transformaciones

Manipulación de Objetos y Transformaciones


Dominarás cómo controlar la posición, rotación y escala de múltiples objetos sin necesidad de hacerlo manualmente.
¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Modificación de posición, rotación y escala.

  • Acceso y edición de propiedades.

  • Uso de estructuras de control (bucles y condicionales).

  • Ejercicio: Reemplazar objetos seleccionados por instancias de otro.

virtual scene 3ds max array teteras rosas y cyan planetacg

3

Clase

Arrays y Aleatorización de Parámetros

Arrays y Aleatorización de Parámetros


Aprenderás a manejar grandes volúmenes de datos en tus escenas y aplicar variaciones
automáticas para mayor naturalidad..

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Introducción a arrays y su manipulación.

  • Aleatorización de atributos.

  • Ejercicio: Randomización de posición, rotación, escala y wirecolor.

virtual scene 3ds max esfera metalica material pantalla script render planetacg

4

Clase

Materiales y Modificadores

Materiales y Modificadores


Automatizar la asignación de materiales y aplicarlos en masa te ahorrará horas de trabajo en cualquier proyecto.

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Aplicación de materiales y modificadores vía scripting.

  • Diferencias entre materiales Physical, VRay y Corona.

  • Ejercicio: Agrupar objetos con el mismo material en una única malla.

comfyui 3d render planetacg 05_1191x

5

Clase

Funciones y Creación de Luces

Funciones y Creación de Luces


Las funciones te permitirán reutilizar código y estructurar scripts de manera eficiente.
También aprenderás a manejar luces dentro de 3ds Max mediante scripting.

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Uso de funciones para estructurar código.

  • Automatización de cambios en materiales.

  • Ejercicio: Creación de luces con parámetros personalizados.

comfyui 3d render planetacg 06_1191x

6

Clase

Interfaces y Scripts Interactivos

Interfaces y Scripts Interactivos


Aprenderás a desarrollar interfaces gráficas para hacer tus herramientas más accesibles y funcionales dentro de 3ds Max.

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Introducción a rollouts y controles UI.

  • Creación de herramientas interactivas.

  • Ejercicio: Script de estudio de soleamiento para 3ds Max.


red and white light virtual scene with 3ds max teapot and a display with scripting code 3d render planetacg

7

Clase

Modificación de Scripts y Depuración

Modificación de Scripts y Depuración


Veremos cómo adaptar y optimizar scripts existentes, asegurándonos de que funcionen
correctamente y sin errores.

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Análisis y modificación de scripts existentes.

  • Métodos de depuración y solución de errores.

  • Ejercicio: Adaptación y mejora de un script preexistente.


virtual scene with two smartphones in a big display and cyan ribbons and translucent spheres floating 3d render planetacg

8

Clase

Proyecto Final

Proyecto Final


Pondremos en práctica todo lo aprendido, desarrollando una herramienta útil y lista para implementar en proyectos reales.

¿Qué incluye esta parte del curso?

  • Integración de técnicas aprendidas en un script completo.

  • Creación de una herramienta de disposición automatizada de elementos.

  • Ejercicio: Generación de una cuadrícula con instancias, aleatorización y aplicación de
    materiales.


Instructor 3DS Max Scripting Hernan Rodenstein

Hernán Rodenstein

SOBRE EL INSTRUCTOR

Hernán Rodenstein se graduó en 2001 en la Licenciatura en Diseño de Imagen y Sonido en la Universidad de Buenos Aires, especializándose en técnicas de animación por ordenador.

Ese mismo año, comenzó su labor como docente en la misma carrera, impartiendo durante seis años la asignatura “Introducción a la Animación Asistida por Ordenador”, utilizando 3ds Max como herramienta principal de enseñanza.

En paralelo, inició su carrera profesional en la productora de videojuegos Malabar Juegos Interactivos, donde trabajó en modelado y animación 3D para diversos proyectos, incluyendo el exitoso videojuego televisivo Kito Pizzas, emitido por el canal Magic Kids.

Entre 2004 y 2008, trabajó como freelance en proyectos internacionales, desarrollando modelado de escenarios y personajes 3D, animación e ilustración digital para videojuegos y aplicaciones interactivas. Además, incursionó en el diseño y desarrollo web, utilizando herramientas como Dreamweaver, Flash y PHP.


Posteriormente, consolidó su trayectoria profesional en SIA Interactive, donde se desempeñó durante 12 años como Lead 3D Designer y coordinador técnico de proyectos. Allí lideró la producción de modelos low-poly de escenarios y personajes 3D, además de realizar rigging y animación para experiencias interactivas orientadas a campañas publicitarias de grandes marcas. Durante esta etapa, adquirió experiencia en tecnologías innovadoras como Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Video Mapping, Face Tracking y motores de tiempo real como Unity.

Desde 2016, dirige su propio emprendimiento, desarrollando y comercializando plugins y scripts para 3ds Max a través de su sitio web SplineDynamics.com. Sus herramientas están orientadas a artistas y profesionales en ArchViz, Animación CG, Videojuegos, Motion Graphics y VFX. Además, ofrece servicios de scripting y desarrollo de herramientas personalizadas para la automatización de tareas y la optimización de flujos de trabajo en 3ds Max.

Instructor 3DS Max Corona Render Ivan Zabalza

Iván Zabalza

SOBRE EL PONENTE

Iván Zabalza González es uno de los principales referentes de habla hispana en el ámbito del renderizado 3D para visualización arquitectónica, destacando especialmente entre los usuarios de Autodesk 3ds Max, Chaos Corona y Adobe After Effects.

Con más de 25 años de experiencia, Iván es CEO y fundador de Seña Paula, un estudio especializado en diseño, consultoría y formación 3D, cuyo enfoque principal es la creación de imágenes y animaciones 3D para sectores como la arquitectura, ingeniería, mobiliario e imagen corporativa.

Además, Iván ostenta varios títulos de reconocimiento profesional: es Instructor Primario Certificado de Chaos Corona, el nivel más alto de formación en esta herramienta; 3ds Max Certified Professional y Chaos Academic Partner. A lo largo de su carrera, ha trabajado como consultor y formador para importantes empresas 3D como Minotti, y para universidades destacadas como la UNAM, la Iberoamericana y la Anáhuac en México.

Actualmente, es jefe de estudios en PlanetaCG, donde coordina el Máster en Visualización Arquitectónica y el Máster en Animación y Postproducción 3D.

Además, imparte diversos cursos online, entre ellos: Chaos Corona, de Cero a Avanzado, Workflow Avanzado de Chaos Corona + IA, Modelado de Interiores con 3Ds Max o RizomUV Mapping avanzado.

Workshop
3DS Max Scripting

  • €320

  • Acceso a todas las clases en vivo y grabadas


  • Acceso a comunidad exclusiva


  • Practica tutorizada